Sayfa başına kaç hücre, kelimeler nereye konmalı, renklendirilmeli mi? Izgara boyutu, kişinin yaşına göre değil, motor becerilerine, görmesine ve diline göre seçilir. Bir kez yerleştirildikten sonra kelimeler bir daha yer değiştirmez; renkler ise bir yöntem değil, görsel bir destek olarak kalır.
Sayfa başına kaç hücre?
Hücrelerin sayısı, boyutu ve aralığı standart bir şablondan değil, bir değerlendirmeden sonra belirlenir (Beukelman ve Light, 2020). Şunları gözlemleyin:
- Motor beceriler: kişi yanındakine dokunmadan küçük bir hedefe dokunabiliyor mu? Sık kelimeleri elinin en isabetli olduğu tarafa koyun.
- Görme: serebral görsel bozukluk (CVI) çoğu zaman daha az öğe, doygun renkler ve koyu bir arka plan gerektirir. Görme alanı kaybı boş alanlar gerektirebilir.
- Görsel arama: hepsi birbirine benzeyen hücrelerden oluşan yoğun bir ızgara aramayı yavaşlatır.
- Dil: kelimeleri birleştiren biri hızla ulaşabileceği çok sayıda kelimeye ihtiyaç duyar; yeni başlayan biri çok azıyla başlayabilir.
- Cihaz: telefon her yere gider, ancak ekranı çok küçük olabilir. Sıradan bir tüketici tabletinin toplumsal bir avantajı vardır: herkesinkine benzer (Rummel-Hudson, 2011).
Bir fikir vermesi için: bazı kişiler aynı anda yalnızca 2 ila 4 öğeyle başa çıkabilir, bazıları 50 ila 75 hücre kullanır (Beukelman ve Light, 2020). Bildiğimiz kadarıyla 24, 48 ve 80 hücreyi karşılaştıran bir çalışma yoktur: seçim denemeyle yapılır (bkz. Bir ADİ aracı seçmek). Anahtar ya da göz takibi için bkz. Erişim: konumlandırma, anahtarlar, göz takibi.
Daha fazla hücre mi, daha fazla sayfa mı?
Sayfa başına az hücre, daha büyük hedefler ama daha çok sayfa değişimi demektir; her gezinti düzeyi zamana ve dikkate mal olur. Çok hücre, tek bir hareketle daha fazla kelime demektir, ancak daha küçük hedefler ve daha zahmetli bir arama anlamına gelir. Oysa araçlı iletişim tipik olarak konuşmadan 15 ila 25 kat daha yavaştır (Beukelman ve Light, 2020): kazanılan her tuş vuruşu önemlidir.
Essential 24, Springboard 48, Horizon 80: üç boyut
Pictalk tarafından tasarlanan kelime setleri, bir ilerleme olarak düşünülmüş üç boyutta gelir ve genel bakış sayfalarında ayrıntılı olarak anlatılır. Her biri, her zaman görünür olan bir güvenlik kelimeleri çerçevesini korur.
| Essential 24 | Springboard 48 | Horizon 80 | |
|---|---|---|---|
| Izgara | 4 × 6 | 8 × 6 | 10 × 8 |
| Cihaz | Telefon (dikey ya da yatay) | Tablet (yatay) | Tablet (yatay) |
| Kimler için | Yeni başlayanlar ya da telefon kullanıcıları | Yaklaşık 4 ila 18 yaş, ilk kelime birleştirmeleri | Yaklaşık 5 ila 18 yaş, kendinden emin iletişimciler |
| Her zaman görünen çerçeve | yes, no, more, all done, help me, stop | yes, no, wait, help me, stop, something’s wrong | yes, no, I don’t know, not, more, all done, wait, help me, it hurts, stop |
| Ana sayfa | 9 sık kelime ve 9 bağlantı | 28 çekirdek kelime | 46 çekirdek kelime ve 10 cümle başlangıcı |
Essential 24 aynı zamanda tablet kullanıcıları için bir telefon yedeği olarak da hizmet eder; Horizon 80 tam bir QWERTY klavye ekler. Bu kelime setleri yayımlanmış ilkeleri izler. Buddy ayrıca motor planlama için tasarlanmış kelime setleri de sunar: 24, 40, 60, 84 ve 112 hücreli Quick Core ve Vocal Flair.
Her şeyi yeniden düzenlemeden küçük başlamak
4 hücreden 9'a, sonra 16'ya geçmek, her adımda her şeyi yeniden öğrenmek demektir. Son ızgaradan yola çıkıp onu yavaş yavaş doldurmak daha iyidir: beyaz boşlukla ayrılmış küçük gruplarda birkaç sembol, sonra hiçbir şeyi yerinden oynatmadan boşlukları doldurursunuz. Bu yerleşim Down sendromlu bireylere yardımcı olmuştur (Wilkinson ve ark., 2017). Pictalk'ın kelime setlerinde, gizli hücreler kişi ilerledikçe ortaya çıkar. Çok az öğeyle başa çıkabilen biri için Buddy, 1 × 1 ile 30 × 30 hücre arasında ızgaralar oluşturmanıza olanak tanır (bkz. İletişim panosu hazırlamak).
Kelimeler neden asla yer değiştirmemeli
Koridordaki ışık düğmesini karanlıkta bulursunuz: eliniz yolu bilir. Buna motor planlama denir. Her kelime yerini koruduğunda hareket otomatikleşir ve dikkat sohbete gider (Beukelman ve Light, 2020). Sabitlik, kişinin çevresindekilere de yardımcı olur: bir çocuğun cihazında model olan yetişkinler çoğu zaman kelimeleri yavaş bulur (von Tetzchner, 2018). Sabit bir yerleşim bir kez ve herkes için öğrenilir (bkz. Model olun, bekleyin, yanıt verin).
LAMP, Unity: araştırma ne diyor?
LAMP (Language Acquisition through Motor Planning), kelimeleri sabit bir yerleşimde tekrarlanan hareketlerle öğretir. Unity (Minspeak tabanlı) birden çok anlamı olan simgeleri birleştirir: az tuş, ama küçük çocuklar için zor kodlar (Light ve Lindsay, 1992; Light ve ark., 2004). İki kanıt düzeyini birbirinden ayırmak gerekir:
- LAMP programı ön verilere dayanır: betimleyici bir çalışmada otizmli çocuklar 8 haftada 9 ila 35 kelime öğrendi (Bedwani, Bruck ve Costley, 2015). Kontrollü bir çalışma olmadan, başka bir yaklaşımdan daha iyi olduğunu gösteren bir şey yoktur.
- Sabit konum ilkesi üzerinde geniş bir uzlaşma vardır: öğrenilmiş bir kelimeyi asla yerinden oynatmayın, büyümeye yer bırakın (Wilkinson ve ark., 2017; Light, Wilkinson ve ark., 2019).
Bir hareketi hatırlamak bir kelimeyi öğrenmek değildir; kelime, bağlam içinde kullanıldığını görerek öğrenilir. Pragmatik organizasyon ise gezintiyi azaltmak için kelimeleri birkaç sayfada tekrarlar (bkz. İsteklerin ötesinde). Hiçbir yaklaşım diğerleriyle titizlikle karşılaştırılmamıştır.
Kimse karar vermeden kelimeleri yerinden oynatan şeyler
- Bir kelime eklemek ya da silmek ve diğerlerini kaydırmak: boş hücreler bırakın, silmek yerine gizleyin.
- Aynı kelimenin farklı yerlerde olması: “more” Yemek sayfasında sol üstte, Oyun sayfasında sağ altta ve el hiçbir şey öğrenmez.
- Alfabetik ya da sıklığa göre otomatik sıralama.
- Yardım etmek için “bir kelimeyi yaklaştırmak”: bu, öğrenilmiş yolu siler.
- Tabletten farklı düzenlenmiş kâğıt bir pano.
Bir düzen gerçekten uygun değilse, küçük kaydırmalarla değil, erken ve bir seferde değiştirin.
Pictalk'ın kelime setlerinde
Her çekirdek kelime her sayfada hücresini korur ve bir denetim aracı, yerinin değiştiği her sayfayı reddeder: “I” ve “want”, Essential 24 ana sayfasında ve Yemek sayfasında aynı hücrelerdedir. [my name] gibi hücreler bulundukları yerde doldurulur. Buddy'de her şey hâlâ düzenlenebilir: yeniden düzenlememek ekibe kalmıştır.
Otomatik hareketler oluşturmak için tüm yolu gösterin (sayfayı açın, sonra kelimeye dokunun) ve kişinin hareketi, yavaş da olsa, kendisinin yapmasına izin verin.
Ne zaman bir üst boyuta geçilmeli?
İşaret: kişi orada olmayan kelimeleri arıyor. Klavye istiyor ya da sayfalar arasında uzun dolambaçlı yollar izliyor.
Dikkat: üç kelime seti aynı mantığı paylaşır (güvenlik çerçevesi, solda zamirler, cümle başlangıçları, renkler), ancak ayrı ayrı tasarlanmıştır ve kelimeler bir boyuttan diğerine yer değiştirir. “I” ve “want”, Essential 24 ve Springboard 48'de üst sırayı açar; Horizon 80'de önce “what” gelir ve ikisi bir hücre sağa kayar. Aynısı dikey ve yatay Essential 24 için de geçerlidir: bir yönelim seçin ve ona bağlı kalın.
Boyut değiştirmek, bazı yolları yeniden öğrenmek demektir: okul ya da ev değişikliğiyle aynı anda değil, bol model olarak ve birkaç hafta boyunca değerlendirerek (Beukelman ve Light, 2020). Kişinin tercihine saygı göstermek öğrenmeyi hızlandırabilir (van der Meer ve ark., 2011).
Fitzgerald renk kodu: renkler ne işe yarar?
İnsanlar için sarı, fiiller için yeşil, isimler için turuncu: bu Fitzgerald renk kodu dil bilgisini görünür kılar, ancak mevcut çalışmalara göre kelimelerin daha hızlı bulunmasına yardımcı olmaz.
Öğretmen Edith Fitzgerald bunu 1926'da sağır öğrenciler için tanımladı: kelimeler rollerine göre, kim → ne yapıyor → nasıl → ne → nerede → ne zaman sırasıyla dizilir. ADİ bundan soldan sağa bir düzeni ve tek bir standardı olmayan birkaç renk varyantını aldı: her kelime setinin anahtarını kontrol edin. Bu düzen yeni başlayanlar için soyut kalır (Beukelman ve Light, 2020).
Pictalk kelime setlerinin renkleri
| Kelime türü | Renk | Örnekler |
|---|---|---|
| Zamirler | Sarı | I, you, he, me |
| Fiiller | Yeşil | go, eat, want |
| İsimler | Turuncu | apple, school, mom |
| Sıfatlar | Mavi | big, little, happy |
| Zarflar | Kahverengi | fast, now |
| Belirteçler ve sayılar | Gri | the, a, my, 2 |
| Ünlemler ve sosyal ifadeler | Pembe | yes, hello, thanks |
| Küçük bağlayıcı sözcükler | Beyaz | to, of, with, and |
| Olumsuzluk | Açık kırmızı | no, not, never |
Bir sayfayı açan düğmenin kenarlığı o sayfanın rengini alır: bir kelimeyi (konuşan) bir bağlantıdan (sayfa açan) bir bakışta ayırt edebilirsiniz.
Araştırma ne diyor?
- Aynı iç renge sahip sembolleri bir arada gruplamak (kırmızı yiyecekler bir arada) gelişimsel yetersizliği olan kişilerde aramayı hızlandırır (Wilkinson ve arkadaşları).
- Arka planı kelime türüne göre renklendirmek, tipik gelişim gösteren çocuklarda aramayı hızlandırmadı (Thistle ve Wilkinson, 2009, 2017) ve etki ADİ kullanıcılarıyla test edilmedi.
Rengi kontrast için kullanın, ona güvenmeyin: sabit konumlar çok daha fazla yardımcı olur.
Nasıl kullanılır
Bu kullanımlar çalışmalardan değil, uygulamadan gelir:
- Model olurken dil bilgisini görünür kılmak: “I” (sarı), “want” (yeşil), “apple” (turuncu).
- Kişinin çevresindekilere yardım etmek: bir fiili yeşil hücreler arasında arayın.
- Dengesiz bir sayfayı fark etmek: tamamen turuncu bir sayfada yalnızca isimler vardır; fiil ve olumsuzluk yoktur.
- Olumsuzluğu öne çıkarmak, böylece kişi reddedebilir.
Önlemler: renkleri bir ders olarak öğretmeyin; özellikle renk körü kişiler için sembolü ve yazılı kelimeyi her zaman koruyun; CVI'da yoğun pastel arka planlar engel olabilir; yoğun bir ızgarada renkler sayfayı hızla bunaltır. Buddy'de renk düzeni “Yok” olarak ayarlanabilir ve yoğunluğu değiştirilebilir.
Sıkça sorulan sorular
Yeni başlayan bir çocuk için hangi ızgara boyutu?
Çoğu zaman Essential 24 gibi kompakt bir ızgara, kişisel kelimeleriyle tamamlanmış olarak (bkz. Araca hangi kelimeler konmalı). Ancak karar veren yaşı değil, motor becerileri, görmesi ve ilgileridir.
Bir telefonda ve bir tablette aynı kelime dağarcığı korunabilir mi?
Evet, Buddy kelime setlerini cihazlar arasında eşzamanlar. Bir telefonda aynı ızgara daha küçük olur: hücrelere dokunmanın hâlâ kolay olduğunu kontrol edin.
Pictalk Buddy, ADİ panolarını, görsel çizelgeyi, rehberli sıraları ve defterleri aynı sembollerle Android'de, iOS'ta, web'de ve saatte bir araya getirir. Dilediğiniz kadar ödeyebileceğiniz, kâr amacı gütmeyen bir dernek tarafından geliştirilen bir uygulama. Buddy'yi keşfedin
Kaynaklar
- Beukelman, D. R., & Light, J. C., 2020, Augmentative & Alternative Communication (5. baskı), Paul H. Brookes.
- Beukelman & Light'tan (2020) alıntılananlar: Fitzgerald (1926, Straight Language for the Deaf); Rummel-Hudson (2011); Wilkinson ve ark. (2017); von Tetzchner (2018); Light & Lindsay (1992); Light ve ark. (2004); Bedwani, Bruck & Costley (2015); Light, Wilkinson ve ark. (2019); van der Meer ve ark. (2011); Thistle & Wilkinson (2009, 2017).